如何降低游戲延遲呢?
玩游戲的人都知道玩游戲時(shí)網(wǎng)絡(luò)延遲的不良影響什么?一般來說,游戲時(shí)間越高,游戲越卡,那么如何降低游戲延遲呢?
網(wǎng)絡(luò)時(shí)延是指各種數(shù)據(jù)信息在互聯(lián)網(wǎng)介質(zhì)中按照網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議傳輸(如TCP/lP)傳輸。如果信息量太大,沒有限制,過多的數(shù)據(jù)流量會導(dǎo)致機(jī)器設(shè)備反應(yīng)緩慢,造成網(wǎng)絡(luò)延遲。當(dāng)在網(wǎng)絡(luò)機(jī)器之間傳輸數(shù)據(jù)時(shí)(即按照服務(wù)器、終端設(shè)備、網(wǎng)線、網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議),就會有相應(yīng)的時(shí)間性。換句話說,不管你用的是最時(shí)髦的光纜還是歷史悠久的同軸電纜,都存在網(wǎng)絡(luò)延遲,而且這種延遲基本上是不可避免的,只是大小不同而已。
一、網(wǎng)絡(luò)延遲的不利影響有哪些?
我們通常用MS來表示開庭時(shí)間的長短。通常情況下,如果玩的時(shí)間越低,說明我們上網(wǎng)玩游戲越流暢、看一部劇的反應(yīng)速度也會更快。
計(jì)算方法:一秒=一千毫秒(例如30毫秒是0.03秒)
1.時(shí)間> 100ms:差。不能正常玩,還有卡、丟包、掉線現(xiàn)象;
2.時(shí)長范圍51 ~ 100ms:普通。和對抗性游戲都能感受到明顯的時(shí)長,稍有停頓;
3.上場時(shí)間在31-50ms之間:不錯(cuò)??梢哉2シ?,沒有明顯的播放時(shí)間;
4.玩時(shí)間1 ~ 30ms:極快。基本上檢測不出游戲時(shí)長,玩任何游戲的速度都特別流暢。
二、如何減少游戲延遲?
1.系統(tǒng)優(yōu)化
檢查電腦殺毒軟件、服務(wù)器防火墻及其后臺運(yùn)行是否占用互聯(lián)網(wǎng),導(dǎo)致Dunka其次drive(顯卡、網(wǎng)卡)和run time(DX3D)等。然后清理垃圾,清理內(nèi)存,整體優(yōu)化系統(tǒng)。
2.改善配置
機(jī)器配置的使用也會對計(jì)時(shí)產(chǎn)生不利影響,能力可以改善配置。
3.使用代理lP加速
代理IP有一個(gè)緩沖區(qū),當(dāng)有外部信息內(nèi)容時(shí),也存儲在緩沖區(qū)中。當(dāng)其他用戶再次訪問相同的信息內(nèi)容時(shí),直接從緩存中取出信息內(nèi)容發(fā)送給用戶,提高了訪問速度,減少了延遲。就像使用代理IP一樣,可以降低游戲延遲,突破lP限制,實(shí)現(xiàn)多進(jìn)程。
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